だいぶ経ってしまいましたが夏コミ合わせの上京ついでにVR ZONE SHINJUKU に行ってきたので簡単に感想でも。
体験したのは
- VR-ATシミュレーター 装甲騎兵ボトムズ バトリング野郎 - VR ZONE SHINJUKU
- エヴァンゲリオンVR THE 魂の座 - VR ZONE SHINJUKU
- ホラー実体験室 脱出病棟Ω(オメガ) - VR ZONE SHINJUKU - VR ZONE SHINJUKU
- VRシネマティック アトラクション アーガイルシフト - VR ZONE SHINJUKU
- ガンダムVR ダイバ強襲 - VR ZONE SHINJUKU
の5本。 平日の20時に入場したのでどのコンテンツもほとんど並ぶことなく快適に遊べました。
行った面子の中にその道のプロである@izmさん が居たので、ハードウェア・ソフトウェア両面から解説をいろいろと聞けたのが良かったです。フォースフィードバック機構が組み込まれていないのに引っ張られているように感じる釣りVRの話とか、俺も次はやってみたいですよ。
各コンテンツの感想はこんな感じ。
- ボトムズ
- バーチャロン世代なのでツインスティックの操作系見ただけで歓喜
- 武器に誘導が一切ないので当てるのが難しい
- エヴァ
- ボトムズと操作インターフェースが同じながら「旋回」動作がないのに戸惑って最初時間を無駄にしてしまったのが残念。
- 映像・音響・振動などの総合的な作り込みはピカ一
- 脱出病棟
- 背景の作り込みが素晴らしくただ見ているだけでも十分怖い
- 視線誘導などを含めた総合的な「脅かし方のタイミング」が練られていてわかっていても驚いてしまう
- しかし映像と音声のみなので慣れてくると半笑いでびっくりするだけになってしまうので、触覚がプラスされたらさらに怖いと思う
- ガンダム
- ゴーグルを掛ける前は単なる変な柱の映えた座席にしか見えなかったものが、いざ鑑賞を開始すると「ガンダムの掌と親指」に変化するのは面白かった。
- 映像+触覚で臨場感が非常に増すのを実感。
- アーガイルシフト
- 受動的すぎてあんまり好みじゃなかった
- アニメやゲームでさんざん見慣れていたはずの「ロボットのコクピットに同乗する美少女ナビゲーター」VRで体験すると動き回って視界を塞ぐのがうざったくていいからお前落ち着いて座ってろ、とずっと思っていた
- つまりはそれだけ没入していたのかも
リアルバーチャロンやってる pic.twitter.com/lXCFQykvx2
— 宇古木 蒼@9/23砲雷 し-32 (@a_park) 2017年8月14日
ボトムズ→エヴァ→脱出病棟→アーガイルシフト→ガンダム とVR ZONE新宿でロボ三昧してきた。どれも面白かったけど一番好きなのはボトムズかな……自分は動き回りたいタイプなんだとわかった
— 宇古木 蒼@9/23砲雷 し-32 (@a_park) 2017年8月14日
脱出病棟ωは3人でプレイしたので「仲間が間に合わなければお前は死ぬ」シーンで俺がボイスチャットで残り二人を誘導することになり、なんか誘導が楽しすぎて恐怖が完全に消えたのが自分でも面白かった。あれが追い込まれると脳がシャキッとするって奴ですね
— 宇古木 蒼@9/23砲雷 し-32 (@a_park) 2017年8月14日
アーガイルシフトでロボのコックピットに同乗してるオペレーターの女の子が動き回るの(機動に合わせて尻餅ついたりとかとても凝ってる)に対してオタコンテンツのお約束としてスルーできず、頼むからお前落ち着いて席に座ってろ!俺の視界を塞ぐな! と思ってしまい、つまりそれだけ没入してたのかも
— 宇古木 蒼@9/23砲雷 し-32 (@a_park) 2017年8月14日